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Escape from Nowhere (jeu vidéo)
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Escape from Nowhere (jeu vidéo)
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Description

Les objectifs de notre projet étaient de développer un jeu vidéo en utilisant le moteur de jeu Unity, en réalisant un environnement 3D et en y incorporant une IA.
Le but du jeu est d’explorer, de survivre et de fuir un environnement hostile dans lequel le joueur se retrouve piégé, menacé par les IA ennemies.

Tuteur : Giovanni CHIERCHIA

 

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Contacts sur le stand
StandContact
Mr Lucas GRENIER
lucas.grenier@edu.esiee.fr
FR,EN
Jeu vidéo (et IA) avec Unity 3D
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StandContact
Mr Théo Ribeiro
Creative Design Manager
theo.ribeiro@edu.esiee.fr
FR,EN,ES,IT
Jeu vidéo (et IA) avec Unity 3D
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StandContact
Mr Clément Kong
clement.kong@edu.esiee.fr
FR,EN,ZH,ES
Jeu vidéo (et IA) avec Unity 3D
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StandContact
Melle Juliette Rochon
juliette.rochon@edu.esiee.fr
FR,EN,ES
Jeu vidéo (et IA) avec Unity 3D
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StandContact
Mr David Knispel
david.knispel@edu.esiee.fr
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